Pour enregistrer à ISS, suivez les étapes en-dessous:
- Remplissez cette fiche d'inscription (anglais).
- Installez Java (si vous n'avez pas déjà).
- Téléchargez le SkatGUI.
- Commencez-le et entrez avec le mot de passe envoyé dans le courriel d'enregistrement.
Premières Étapes
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Pour faire commencer le SkatGUI,
double-cliquez sur l'icône dans le répertoire auquel vous l'avez téléchargé. Il montre
premièrement la fenêtre de connexion. Après d'entrer votre nom d'utilisateur et le mot
de passe du courriel, cliquez sur le bouton «Entrer» pour connecter à ISS.
- Au côté gauche de la nouvelle fenêtre, vous verrez une liste de
joueurs connectés. Parmi eux seront bernie, kermit, zoot, et xskat. Ce sont
des programmes avec lesquels vous pouvez jouer quand vous voulez.
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Dans la fenêtre principale, vous pouvez parler aux autres
utilisateurs en sélectionnant un nom de la liste, cliquant sur «Parler», et
tapant du texte dans l'intrant marqué «Message à» suivi par la touche «Entrer».
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Avant de jouer, vous devez créer une table. Pour ce
faire, cliquez sur le bouton «Créer une Table». Une nouvelle fenêtre de table apparaîtra.
D'autres joueurs peuvent vous joindre en cliquant sur le champ
Joindre dans la liste de tables.
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Pour inviter d'autres joueurs, sélectionnez-les de la
liste d'utilisateurs dans la fenêtre principale en cliquant sur leurs noms avant que vous
créez une table. Vous pouvez aussi inviter des joueurs à une table existante en
sélectionnant leurs noms dans la fenêtre principale, puis en cliquant sur «Inviter» dans
la fenêtre de table.
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Dans la fenêtre de table, vous pouvez parler aux joueurs
en tapant du texte dans l'intrant suivi par la touche «Entrer».
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La grandeur de la fenêtre peut être ajustée en changeant
«Dimensions de Fenêtre» dans l'onglet «Organisation» ou en cliquant sur l'un ou l'autre des
boutons +/- dans la fenêtre de table.
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Cliquant sur le bouton «Prêt» fait commencer un match une
fois que 3 joueurs ont rejoint la table.
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Vos cartes sont montrées dans le panneau de cartes en-dessous (PM = Première Main; MM =
Main Milieu; DM = Dernière Main). Un fond rouge signifie que c'est votre tour à jouer.
Pour ranger vos cartes ajustez le type de match dans le
panneau «Contrat».
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Le match commence en annonçant. Utilisez les boutons
dans le panneau d'annonce pour élever, accepter, ou passer.
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Après de gagner les enchères, soit vous ramassez le skat
en cliquant sur le bouton dans le milieu, soit vous sélectionnez le type de match que vous
voulez jouer et cliquez «Déclarer» sans voir le skat (pour déclarer un jeu de type main).
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Si vous avez ramassé le skat, vous devez choisir deux cartes à
écarter. Pour ce faire, enlevez deux cartes avant de
déclarer. Vous pouvez enlever et baisser les cartes en cliquant sur eux.
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Après chaque match, tous les joueurs doivent cliquer sur «Prêt» pour
continuer.
Plus d'informations sur la fenêtre de table sont situées ici
et sont disponibles en SkatGUI via le bouton «Secours» dans la fenêtre de table.
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