Witaj na Międzynarodowym Serwerze Skata (ISS)
Nowości -
Ranking -
Oprogramowanie -
Rejestracja -
Odsyłacze
Inne języki:
(Trzeba przetłumaczyć tę stronę i GUI. Jacyś ochotnicy?
)
ISS jest serwerem pozwalającym na grę w skata przez Internet.
Skat to gra karciana popularna w Niemczech i na Śląsku.
Największymi zaletami ISS są:
- Dostęp do ISS jest darmowy: nie ma żadnych opłat za użytkowanie i każdy może się przyłączyć
- nawet programy skatowe!
- Wszystkie gry są zachowywane i dostępne za darmo dla każdego.
- Protokół komunikacyjny jest otwarty.
- Nasz darmowy program kliencki pomoże Ci podłączyć do ISS twoje własne programy.
- Graficzny interfejs użytkownika napisany jest w Javie, przez co jest dostępny dla każdego systemu.
Jeśli chcesz go sprawdzić, proszę zarejestruj się
tutaj,
ściągnij na dysk SkatGUI
, włącz go i zaloguj się używając hasła podanego w emailu rejestracyjnym.
Kilku graczy spotyka się w
Poniedziałki | 22:00 czasu polskiego |
Soboty | 22:00 czasu polskiego |
na ISS. Przyłącz się. Każdy jest mile widziany. Tutaj masz szansę
uczyć się gry od najlepszych graczy Ameryki Północnej ("miester")!
Jeśli ISS
działa a Ty nie możesz się połączyć używając portów 8000, 7000,
lub 80, daj nam znać.
Konstruktywne wsparcie, zgłoszenia błędów, propozycje nowych funkcji oraz pieniądze
proszę przesyłać pod adres mburo#cs.ualberta.ca
(zamień # na @).
Sprawdź status ISS
Plany
- Podłączyć programy skatowe
- Wyświetlanie informacji o użytkowniku
- Udostępnienie gier przez http
- Dodanie systemu rankingowego
- Lepsza internacjonalizacja
- Dodanie zarządzcy turniejowgo (normalnego, synchronicznego, etc.)
Etykieta serwerowa
- Obraźliwy język nie jest tolerowany na ISS. Prosimy graczy aby
dzielili się swoja wiedzą na temat skata poprzez
CIERPLIWE TŁUMACZENIE
konwencji gry oraz sposobu na jej ulepszanie a nie poprzez
NARZEKANIE,
WYZYWANIE
czy też OPUSZCZANIE GIER bez ostrzeżenia,
etc. Jednocześnie zachęcamy graczy oskarżanych o "nie optymalną" grę
aby żądali uzasadnień i porad jak unikać podobnych błędów w przyszlości.
Marudzący "wszechwiedzący" powienien odpowiedzieć na pytanie
co on zrobił w grze aby pomóc partnerowi podjąć właściwą decyzję.
Jako pomoc w analizie gry można wykorzystać historię sztychów
i kart graczy po każdej grze.
- Oficjalnym językiem na ISS jest angielski. Używanie lingua franca
gdy ludzie różnych narodowości się spotykają jest powszechnie przyjętym zwyczajem
(np. na stołach w ISS). Jednakże jeśli pozostałym stronom nie będzie to przeszkadzało,
nic nie stoi na przeszkodzie aby używać innych języków.
Oszukiwanie
Granie w karty przez Internet niesie ze sobą możliwość łatwego uszukiwania,
ponieważ zawodnicy mogą się zmówić za pomocą innych kanałów komunikacji
niż dostępnych w grze. W ISS zastosowano dwa rozwiązania
ograniczające komunikację w ISS podczas gry:
gracze którzy biorą udział w jednej lub więcej gier nie mogą rozmawiać
z innymi graczami o identycznych adresach IP lub adresy email są oznaczone
w kolumnie "IP" w tablicy wyników programu SkatGUI poprzez wpisy inne niż "." .
Innym problemem jest "pamięć absolutna", gdy gracze zapisują
historię zebranych sztychów np. na kartce lub w innym programie.
To z pewnością nie jest prawdziwy "duch" gier karcianych, ale grając
w sieci nie da się temu zapobiec. Gracz sam musi zadecywać czy chce
polepszać swoje umiejętności zapamiętywania czy też woli wybrać
krótszą drogę. W każdym bądź razie, lepsze zapamiętywanie jest bardziej
związane z grami karcianymi, bez względu na to jak jest wykonywane.
SkatGUI daje graczom dostęp do całej histori sztychów gdą chcesz użyć tych
informacji grając w tybie "nowicjusz".
Prywatność
- Cała komunikacja w ISS jest zapisywana w logach.
- Wszystkie grane gry będą dostępne za darmo. Nazwy graczy będą dla każdego dostępne.
- Wszystkie gry i stoły mogą być obserwowane przez każdego.
Dotyczy to także stołów prywatnych, do których wymagane jest hasło do gry.
- Adres email i adres IP użytkownika nie będą dostępne dla osób trzecich.
- SkatGUI wysyła do serwera informacje związane tylk z ISS (patrz niżej).
Oprogramowanie ISS
SkatGUI
SkatGUI jest graficznym interfejsem użytkownika dla ISS.
Do działania wymaga wirtualnej maszyny Javy w wersji >= 1.6
Instalacja:
- Jeśli nie masz zainstalowanej wirtualnej maszyny javy, odwiedź
www.java.com i aby ją
zainstalować kliknij w przycisk "Pobieranie bezpłatnego oprogramowania Java"
i wykonuj podane tam instrukcje.
- Ściągnij na swój dysk SkatGUI.
Aby włączyć SkatGUI wystarczy kliknąć dwukrotnie w pobrany plik
lub wykonać w lini poleceń java -jar skatgui.jar
Jeśli nic się nie dzieje to oznacza że nie masz zainstalowanej
Javy - patrz krok 1 powyżej.
Opis okna Stołu w SkatGUI znajduje się tutaj.
SkatGUI tworzy 2 pliki:
- skatgui-settings.txt (zawiera m.in. hasło i nazwę użytkownika)
- skatgui-log.txt (zawiera całą komunikację z i do ISS w bieżącej sesji)
- skatgui-bugreport.txt (przemianowany plik skatgui-log.txt gdy wystąpi poważny błąd)
W przypadku gdy program wyłączy się przez błąd, przy następnym uruchomieniu
SkatGUI zapyta się czy wysłać plik skatgui-bugreport.txt na serwer aby poinformować
nas o problemie. SkatGUI wyśle tylko dane związane z ISS.
Ponieważ ISS jest wciąż w trakcie budowy, od czasu do czasu będą wymagane
uaktualnienia używanej wersji SKatGUI. Program poinformuje o tym użytkownika.
Pierwsze kroki w SkatGUI
Podwójne kliknięcie w plik SkatGUI włączy program.
Na początku zostaje wyświetlone okno logowania.
Po wpisaniu swojej ksywy i hasła dostarczonego w emailu rejestracyjnym, zaloguj się
klikając w przycisk log-in. Po stronie twojej lewej ręki zobaczysz w oknie listę
połączonych graczy. M.in. ernie, bert, kermit1, kermit2, zoot1 i zoot2.
To są programy skatowe z którymi możesz zagrać gdy nie ma ludzkich graczy.
W oknie głównym możesz rozmawiać z innymi graczami klikając na ich nazwę
w liście graczy i wpisując tekst wiadomości w polu "Wiadomość do".
Po wpisaniu tekstu wyślij go naciskając klawisz enter.
Zanim zaczniesz grać musisz stworzyc stół. Najłatwiej to zrobić klikając zakładkę
"Utwórz stół" znajdującą się na górze okna, a następnie klikając w przycisk
"3 players" w panelu "Join/Create". Pojawi się nowy stół na liście stołów
oraz okno nowego stołu. Inni gracze mogą dołączyc do ciebie klikając na pole
"dołącz". Podczas gry możesz rozmawiać
z resztą graczy poprzez pole "Konsolka". Możesz także zapraszać graczy
wpisując w konsolce polecenie "@invite nazwa_gracza" . Kliknięcie przycisku "Gotowy"
rozpocznie grę jeśli 3 graczy dołączyło do stołu. Aby uzyskać więcej informacji o
oknie gry, Wybierz z menu "Opcje" a następnie "Pomoc".
Interfejs dla programów skatowych
Podłączanie programów skatowych napisanych w C++ oraz Javie
jest bardzo proste. Wymagane klasy znajdują się w katalogach src/client
oraz c++/src/ w archiwum z kodem źródłowym. Więcej informacji podano w pliku
README-clients.
Pobierz źródła clients.tgz
Licencja
Oprogramowanie ISS jest (c)
Michael Buro, Jeff
Long, Jan Schaefer, Nathan Taylor i rozprowadzane na zasadzie licencji
GPLv3.
Inne strony skatowe
Zasady Skata + Odmiany + Odsyłacze
Skat dla początkujących
Międzynarodowe Stowarzyszenie Graczy Skata
Lista serwerów Skata
Strona o Skacie Dawida Parlett's
Tłumaczenie niemieckich zwrotów skatowych
Oto krótka lista niemieckich zwrotów używanych w skacie, przetłumaczona na polski:
- Auge = oczko, punk w kartach
- Schneider = dosłownie: krawiec (oznacza <= 30 pkt)
- Schwarz = czarny (oznacza 0 zebranych sztychów)
- Angesagt = zadeklarowany
- Stich = sztych
- Trumpf = trumf
- stechen = przebić
- Flöte = dosłownie: flet (oznacza długi kolor)
- Lusche = 7,8,9
- Volles = karta o dużej wartości (As, 10)
- Bild = Król, dama, walet róznych kolorów
- Bube,Junge,Unter,Wenzel = walet
- Der Alte = walet krojc (trefl)
- Dame,Ober = Dama
- König = Król
- Ass,Daus = As
- Kreuz,Eicheln = krojc (trefl,żołądź)
- Pik,Grün,Blatt = grin (pik,wino)
- Herz,Rot = herce (kier,serce)
- Karo,Schellen = szele (karo)
- Vorderhand, VH = przodek, PR (rozpoczyna grę)
- Mittelhand, MH = środek, ŚR (drugi gracz)
- Hinterhand, HH = zadek, ZA (ostatni gracz)
- Alleinspieler, AS = solista,grający
- Gegenspieler, GS = przeciwnicy (grają przeciw soliscie)
- Maurer = dosłownie: Murarz (oznacza osobę nie licytującą gdy ma dobre karty)
Ostatnio zmodyfikowano
MST; Jesteś #
gościem od Nov-16-2008